安卓游戏介绍
1、向日葵+豌豆=豌豆向日葵,可以边攻击敌人边生产阳光
2、豌豆+爆炸樱桃=爆炸豌豆,相比普通豌豆造成更高伤害
3、豌豆+坚果=坚果豌豆,拥有了坚果的防御力并且可以攻击敌人
4、向日葵+坚果=阳光坚果,可以生产阳光的坚果
5、爆炸樱桃+坚果=爆炸坚果,在被僵尸咬破后可以自爆
6、坚果+坚果=巨大坚果,可以变成坚果保龄球碾压僵尸
7、向日葵+樱桃炸弹=爆炸向日葵,可以在爆炸同时生产阳光
8、向日葵+土豆雷=阳光土豆雷,在待机的同时生产阳光,爆炸获得阳光
9、豌豆+土豆雷=土豆射手,在待机的同时可以发射子弹攻击敌人
10、坚果+土豆雷=坚果雷,拥有超高防御力并且在被咬的时候有几率触发爆炸
11、土豆雷+樱桃炸弹=天女散花雷,朝四周的散发土豆雷
部分更新内容:
1、新增植物:
普通:
毁灭大嘴花,毁灭仙人掌,土豆南瓜、寒冰坚果、金向日葵、银向日葵、仙人掌伞、灯伞、阳光花盆、杨桃小喷菇、极寒树桩、地刺坚果
特殊:极寒冰豆(通关台球1解锁)、闪电洋葱
究极:
贪欲菇、流光仙萤伞、太阳能花盆、多功能南瓜、太阳神卷心菜、究极仙人掌、摇钱三线火炬
2、新增僵尸:
雪枪僵尸、究极小丑僵尸
3、新增旅行冒险,逐步解锁弱究极植物,新增迷你游戏台球,新增pvp砸罐子,我是僵尸新增蹦极和跳跳僵尸
4、旅行模式现在每3轮的随机解锁配方更新为商店,且金色词条只可能在商店出现
5、花园新增快捷键,详细查看帮助,花园商店可以随机到基础植物
6、魔法猫娘调整为巨人之怒获取,火红莲女王调整为旅行生存获取
6、优化内容、修复bug
-旅行模式可以选择狙击(需要通关塔防3)
-修复了冰天雪地不能融合灰烬三线的bug
-修复了究极加农炮只占1格的bug
-降低了随机升级僵尸的血量
-优化了大帝子弹的索敌,现在优先攻击基洛夫飞艇
-修复了成就的一些任务无法完成的bug
-修复了海磁力菇和海灯会被子弹击中的bug
-修复了窝瓜子弹可以攻击矿工的bug
-修复了蹦极受到蒜影响时出现的一些问题
-修复了磁力南瓜伤害丢失的bug
-修复了僵尸头子弹可以击退领袖的bug
-修复了海三叶草会一直把僵尸击退到底线的bug
-修复了雪人僵尸碰撞体积过大的bug
-优化了白舞王卡顿时容易进家的问题
-优化了图鉴的一些问题
-修复了手机版退出游戏时不会自动保存钱币的bug
-其他修复略
1、独特植物融合系统,将不同植物进行两两融合,从而合并出全新能力植物进行战斗。
2、更具策略性的战斗方式,灵活利用全新能力植物进行对抗,完成独特的策略比拼。
3、精致画面表现带来了优质视觉体验,在手机上畅享经典策略玩法打造的趣味。
4、完美还原原作画风,玩家可以在手机上感受到更优质的策略战斗玩法带来的快感。
1、贪欲菇:在旅行模式中抽取配方,幻灭菇+金盏花合成获得。
2、流光仙萤伞:只能在旅行模式中使用,使用流光仙人掌+光叶保护伞合成获得。
3、太阳能花盆:只能在旅行模式中使用,使用金花盆+向日葵合成获得。
4、多功能南瓜:只能在旅行模式中使用,使用磁力南瓜+磁力菇合成获得。
5、太阳神卷心菜:通过旅行模式抽取配方才能使用,通过阳光卷心菜+金卷心菜合成获得。
6、究极仙人掌:通过旅行模式抽取配方才能使用,究极大喷菇+仙人掌合成获得。
7、摇钱三线火炬:只能在旅行模式中使用,三线火炬+吸金磁合成获得。
1、火红莲,通过冒险模式第13关可以获得火红莲,火红莲会将发射的豌豆转化成阳光,最多转化6颗子弹,在死亡时会留下一袋肥料。
2、魔法猫娘,通关生存模式的生存旅行关卡可以获得魔法猫娘,消耗125阳光,可以直接种植在水中。
3、大麦,不使用斗蛐蛐模式通关我是僵尸第一关就可以获得,消耗50阳光,种植后每隔30秒会随机变成一颗植物。
4、剑仙杨桃,通关挑战模式的诸神关卡就可以解锁,消耗325阳光,攻击时会发射5把飞剑攻击僵尸。
5、火红莲女王,通关旅行炼狱就可以解锁,特点是全屏索敌,子弹击中僵尸后可以变成阳光掉落,可以穿过究极窝炬伤害x4。
6、汉堡王,通关砸罐子连锁反应后解锁,特点是有多个阶段,对其使用仙人掌可以变成1阶段,对其使用西瓜投手可以变成2阶段,对其使用冰瓜会变成3阶段,每个阶段都会增加血量和子弹类型。
攻击植物榜
(排名强度为 T0>T1>T2>T3>T4)
(每个T度越靠左强度越高)
T1
究极毁灭机枪胆小菇
毁灭胆小菇理论上讲会比毁灭机枪更强,但问题就是有很大的不确定性,羊刀很少能叠高,而且是一个超级敏感肌,在旅行炼狱这种有蹦极和有撑杆的模式,分分钟就变成玉面手雷王跟僵尸爆了
所以在实战中会比毁灭机器强度更低,可以种一两排玩一下,但其实站场站不了多久就和僵尸爆了
强度:⭐⭐⭐⭐
究极太阳神卷心菜
面板数据很好看,基础伤害甚至比牢樱多300,但奈何实在没有增加伤害的词条,只能靠绿宝石伞增伤,因此在伤害上还是没法超越数值怪牢樱
本身也有普攻穿透不足的问题,但好在有词条弥补,而本身的太阳拿来打伤害还是有些不足,主要是起到辅助效果
作为主c也还是可以的,强度还可以,没有想象中强也没有想象中弱
强度:⭐⭐⭐⭐
魅后菇
我才发现我这么久好像一直低估了魅帝魅后的强度,前几天打了一把魅后躺在床上横竖睡不着
和我之前的强度排行一样,他们两个都对撒豆成兵有着依赖,但实际上你要硬说如果刷到了撒豆成兵词条那强度还是可以的,配合魅惑风扇可以用二爷打很多的伤害,但如果没有词条还是有点坐牢的,而且前期过度也会有点难受
我可能给魅后菇排高了,实际强度和究喷是差不多的
强度:⭐⭐⭐✨
究极仙人掌
怎么说呢,和究喷差不多吧,对空效果只能说略胜于无,而且没有了究喷的持续攻击
关于大招,大招不能持续释放,只有出场的时候才行,实战里也可以来回切换形态来放大招,我感觉是对大招依赖性很大的植物,但是又不能用咖啡豆放大,就只能来回切换了
强度:⭐⭐⭐✨
魅帝菇
和魅后菇一样的分析,我在此省略,至于为什么排行会比她差一些,主要是因为召唤的僵尸种类太多了,而且这些僵尸几乎没有远程攻击手段,等你走到前面我脑子都被挖来吃800遍了
魅惑僵尸太杂也会导致他没有稳定的输出,可能会产生过大的不稳定性
强度:⭐⭐⭐
T2
仙光流萤伞
(以下以 光伞 代称)
功能性超强的植物,但是问题就是拿来当主c太费劲了,先天的刮痧缺点和爆炸的低概率,让他与其成为主c却不如给黑曜石当做20000血的医疗包
强度:⭐⭐
T4
fw一个
防御植物榜
T1
多功能南瓜
减伤樱桃➕防丑➕防矿工
这居然只是个弱究,我只能说伟大无需多言
强度:⭐⭐⭐⭐
T2
激光南瓜/磁暴南瓜
这俩其实都差不多,防御效果其实也没多好,主要是你如果是弱究,谁说你满满的性价比,但你如果是强究,不好意思,我不认识你,我只认识多功能南瓜
强度:⭐⭐⭐✨
功能性植物榜
T0
多功能南瓜
还是那句话,防丑➕樱桃减伤➕防矿工,造价便宜,开局就用,有多nb我不用多说吧
强度:⭐⭐⭐⭐⭐
T1
激光南瓜/磁暴南瓜
和上文差不多,就是性价比太差了,你要是实在缺防空也可以用,但已经没有最初版本的那样子无敌了
强度:⭐⭐⭐⭐✨
光伞
非常好用的弱究,治疗➕防跳➕防子弹➕防空➕全屏索敌,在泳池关卡也可以为黑曜石减少很大的压力,性价比也很高
强度:⭐⭐⭐⭐
T2
贪欲菇
这个植物只能说有利有弊吧,主要是召唤的究极僵尸会根据关卡来切换,也就是说要在你认为最简单的关卡使用他,但他还需要词条,打不过是一回事,用不了是另一回事了
强度:⭐⭐✨
太阳能花盆
其实没啥用,就是金盆加生产阳光和金币,只能说略胜于无吧,词条倒还是挺有用的
强度:⭐⭐
T3
摇钱三线火炬
数值面板很好看,但问题就是泛用性太拉胯,不仅会消除子弹的所有额外效果,而且没有群攻,溅射伤害甚至还要我选词条,我为啥不去玩究极莴炬???
唯一作用就是配合究极炮台了,但问题就是究极炮台自己也不适合作为主c,所以他的强度才会这么低
强度:⭐
T4
阳光机枪小喷菇
刮,太刮了,而且看似与帝果有很强的搭配效果,但这个版本阳光上线的削弱变相导致了帝果的强度下降,你也不可能从头玩帝果玩到尾吧
而且他甚至还要我选一个几乎毫无作用的词条来解锁,真的有人会用这个吗
强度:✨
⭐星神合一⭐
这个词条的强度还是可以的,但强度依然没有我是传奇的强度高
虽说看起来补充了两颗植物对群不足的问题,但实际上的强度并没有我想象中那么强,而且如果面对究极鱼丸效果会很差
而且即使是强大的太阳神流星也是有冷却的,几乎无冷却的普通流星几乎没有任何效果
只能说强度一般吧,可以玩,但千万不要选究极鱼丸,会很坐牢
植物强度变化
增强↑
究极杨桃大帝↑
孩子们我们牢帝终于崛起了,虽然说自己还是牢
但加上究极阳光卷心菜的连携词条倒也是勉强从瘫痪变成坐轮椅了
自身的强度还是牢,但极端情况下可以爬到T0后方的位置
究极大喷菇↑
怎么说呢,个人的强度没变,但加了个对空变种,这个版本的前期防空是不能单靠激光南瓜的
选个大喷又有强度又有对空了,只能说加强了,但是加强的不多,强度可能能往前加一位或者不变
幻灭菇↑
本身就是功能榜的T0,在2.3版本又加了个打boss换资源的亚种,功能性还是可以的
而且在迷雾关的boss是最好打的,给的资源倒也还可以,只能说T0宝座坐的死死的
削弱↓
究极激光南瓜↓
真的很奇怪,明明多功能南瓜的加入还有词条的改变都是对激光南瓜大大有益的,按理来说这样就兼顾伤害,穿透,防爆,防空,防矿工为一体,为什么要改成强究呢(激光南瓜现在需要词条解锁)
如果没改成强究,他甚至可以爬到功能榜T0前部的,而现在它处于一个特别尴尬的地位,前期选吧,没一个合格的防御植物,选了就很难过渡,后期选吧,又太晚了实在没啥用
而且这个版本的防空植物特别多,究极仙人掌啊,流光仙萤伞啊,仙萤伞甚至可以开局使用
总结就是解锁麻烦,上位替代多
超级机械坚果↓
鱼丸现在没法通过自然吸收小丑匣子和矿工镐来加血了,但手动喂食还是可以的,只能说是小小的削弱,无伤大雅,机制不改鱼丸永远是T0
相互低消-
阳光帝果-
帝果依然是前期过渡后期打boss的真神,只是又有阳光上线被改到50000,这就导致帝果的技能不能无脑放了
但这个版本的阳光植物又特别多,加上阳光系统与金银系统在这个版本相互链接,导致阳光回复速度很快
只能说是无限存货还是疯狂增加,这两种见仁见智了
究极樱桃射手-
看到这里相比有人就会开始说了 牢樱又没削怎么会给你排到这里,牢樱一轮300*4的伤害呢,你个云玩家
但我想说的是,如果我说,太阳神卷心菜一轮伤害是300*5呢?
牢樱这个版本虽然没有明面削,但是他貌似渐渐更不上版本了,太阳神卷心菜不仅普攻频率和他一样,还有大招和小技能,而牢樱没有一点机制,就是单纯的火力输出,虽然是两个词条都是大大增加伤害的,但有的时候你真的刷的到吗?
究投还在用他的高额毒伤独占一方,可是牢樱好像真的要成为时代的眼泪了
旅行改革
新僵尸
雪枪僵尸
怎么评价呢……暂停效果根本影响不了强势的旅行阵容,普通关卡里也是种个西瓜保护伞的事,身板还脆……甚至连雪人都不如吧
究极玩偶匣皇后
太好了是新出生我们完蛋了,她真正的威胁不在于瞬爆小丑什么的,毕竟后期多功能南瓜都得铺满,威胁是召唤丑跳,加上丑跳爆炸影响僵尸变成丑跳词条,那一屏幕的丑跳拦都拦不住就把你家偷了
新植物
究极太阳神卷心菜
卷心菜一族终于站起来了,产阳光与帝果差不多,裸输出和牢樱差不多,大招全屏,持续伤害,带弹射甚至还有连携词条,只能说是新的T0了
而且我一开始以为他是弱究,以为他可以作为新的旅行过渡植物,没想到是强究,终究是帝果扛下了所有
流光仙萤伞
很不错的辅助植物,能奶能打能防空能保护,而且开局就可以造,面对这个版本激光南瓜大削的情况下,我建议大家在前期可以种流萤伞,不仅可以补伤害还可以防空,综合判定可以给到功能T1前部的位置
多功能南瓜
非常好用的功能性植物,几乎集所有功能于一身,只是没有防空,身为弱究性价比超级棒
可以排到T0,可能还会比激光南瓜更高
摇钱三线火炬
乍一看数值很高,但实际上泛用性差的离谱,所有子弹都会被转化成金银币,但现在射子弹的究极植物哪一个的子弹没有专属效果,牢樱的爆炸,炮台的击退……一旦被转换就没有了任何效果
真的没什么用,只能排到T2
太阳能花盆
没啥存在感,产阳光和金银的能力还是很不错的,但他真的没啥用,中规中矩吧……功能榜我最多只能给个T1末尾
新机制
旅行商店
旅行的每个大关之间的选择究极植物的词条被改成了旅行商店,可以通过积分购买究极植物,黄金词条,专属词条,普通词条等等
而且购买是没有限制的,如果积分够多,你可以在一个回合内解锁更多植物与词条
非常好的一次正面更新,旅行模式会打的更舒服了
旅行弱究选择
现在旅行的弱究不再是默认解锁,而是在开局选择十个在游戏中使用
这个改动只能说没什么大影响,毕竟这个版本的弱究少,13选10很好选了,部分弱究的泛用性也没有那么强
而且选了十个植物后剩下植物的词条不会刷新,某种程度上也算是使得词条池变小
词条放弃补偿
原先选择词条时放弃是没有任何补偿的,几乎没有人会去按这个按钮
但现在放弃词条会补偿我们1000积分,配合旅行商店确实是非常不错的改动
旅行新打法
由于激光南瓜的大削,前期的保护和防空我们需要用多功能南瓜和仙荧伞来补保护和防空,且仙荧伞的回血效果也能很好的缓解黑曜石在泳池关卡的压力,我建议大家在新版本后可以在黑曜石后面种一排仙荧伞,可以集伤害防空回血于一体
其他方面暂无过大改动,大家像之前一样就行了
其次,以下是我对新版本总结为大家推荐的两套阵容,大家可以以此为参考
究极太阳神卷心菜➕太阳能花盆➕究极杨桃大帝➕绿宝石伞
究极投手➕蒜神➕绿宝石伞
非常好玩的塔防策略闯关手游。
安卓游戏更新
v2.7版本
新植物(19个):
雪原基础植物:冬笋路障、冰块礼盒
二级和其他植物:小丑毁灭菇、樱桃花盆、三叶樱桃、阳光大蘑菇、阳光胆小菇、云杉弩炮、毁灭向日葵、窝瓜坚果、银毁灭菇、金毁灭菇、铁桶窝瓜、
海啸云杉弩炮、三叶坚果、仙人掌坚果、杨桃坚果、莲花冬笋路障、水滴冬笋路障
新僵尸(38个):
小雪兽、海豚橄榄球僵尸
进化模式专属僵尸:
1到3级机枪读报,1到3级黑橄榄(3级有2种),1到3级白舞王,1到3级机鱼(2级和3级各2种),1到3级三叉戟,1到3级矿工,1到3级黑车,1到3级丑跳,
1到3级飞艇,1到3级尸王,1到3级冲车
新关卡:
1、雪原冒险:新增6~9关(主菜单挑战模式→冒险的时光)
2、迷你游戏:新增水果忍者、光影交错、坚果保龄球、雪原女皇的复仇(主菜单→挑战模式→迷你游戏)
3、进化模式:新增旅行:进化,诸神:进化,水果忍者:进化(旅行主菜单→旅行挑战)
4、我是僵尸:新增若干新关卡(点击切换关卡组查看)
优化内容:
1、禅境花园加入水生植物、巨型植物
2、修复了游戏文件过大的bug
3、现在点击经典旅行可以查看全部旅行模式
4、优化了首次进入僵尸图鉴时的卡顿问题
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