安卓游戏介绍
死神来了游戏的核心玩法围绕非线性解谜与蝴蝶效应构建,玩家在游戏中扮演“候补死神”,以上帝视角在城市中操控环境物品制造意外事件收割人类灵魂。游戏以点击式操作为主,通过松动广告牌、破坏电路等手段触发连锁反应,击杀多名人类。这款游戏充满随机性,不做唯一约束,你可以用一个道具收割多名人类,一名人类也可以被多种道具收割,是一款自由度较高的游戏。
1、上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
2、自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
3、时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
4、蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
1、打开游戏之后,会有一段剧情梗概,表达你死后成为死神的原因。之后开始一段新手训练课堂。
2、玩家需要做的就是通过制造各种意外的方式收割灵魂,然后找到受死神之力影响的危险物品。
3、不能直接用镰刀收割灵魂,需要通过影响一些危险物品来制造意外。
4、下面就是发现并“点击”场景中的“危险物件”。比如楼顶的花盆,当人出现在花盆掉落的区域,就可以再次点击花盆将人砸死。
5、学会之后开始根据实际场景来杀死那三个人。
6、下面就是正式开始收割人头了,右上方会显示你要收割的目标,每收割一个人头,上方的成就值就会涨。
7、玩家需要注意:死神工作是杀命数将尽的人,你需要通过死神之眼来辨别目标。
1、玩法极具挑战性,玩家需通过大量的实验尝试与实际操作,才能顺利完成每一项任务。
2、游戏采用了略带轻松感的像素风格,这不仅增添了游戏的趣味性,还弱化了末日题材本可能带来的恐怖氛围。
3、丰富多样的游戏关卡,超高自由度的游戏模式,玩家能够自由操控与选择,更具创造性。
4、在游戏里体验到了不少充实有趣的内容,游戏中的生活场景也让人觉得轻松又惬意。
第一关,因为本关没有天使来执法,所以达成完美的难度大为降低。
1、首先推荐:泳池(1次机会)
首先攻略这里是因为泳池的四个女生上水之后,很难再遇到她们同时在泳池的时刻,顺便连遮阳伞的两个NPC收了。
2、中心房子(1次机会)
①:让狗狂野
②:在收割机向着蓝衣女子的时候,用空调砸死工人
③:绿头发女子会去报警,井盖或空调搞定(这里有两次机会)
3、沙池、冰淇凌车(十分简单)
沙池里面坐着的那个女孩子,一定要用招牌搞定,最佳情况一个广告牌能搞定两个(搞不定还有红绿灯的车)
4、地铁站(广场舞的怨念)
首先等广场大妈靠近喇叭,点第一下蜂巢会拿到8杀,最后一个大妈逃跑后会马上回来继续跳(承载着8个人的遗志?),再点一下蜂巢完成收割,图上坐长椅的女子会受到惊吓逃跑,可提前用漏电的灯柱击杀,或者用房子的花盆击杀也可以,最后点地铁站的招牌完成收割。
提醒:蜂巢只可以用两次。
5、这是我的专属井盖、球、售货机、招牌!(一次机会)
除了蓝衣工人和售货机的西装男,另外三个只有一次击杀机会!
两个椰子、一个井盖,本关椰子不可再生!
6、BBQ
用花盆搞定正在推车的小伙子即可拿到四杀!
7、小旅馆
扒窗的小伙子,开窗用外星人干掉,四个物体都可以贡献击杀
8、窗外清洁工
最佳可收割五人(西装男、蓝衣工人)
排队者、懒汉(前提:外星人飞走)
先用空调击杀懒汉,移动天线,可以引来飞碟,收割排队众人
其他的人用红绿灯、车击杀即可!
1、每个章节都将带你走进搞笑而又充满互动的场景,在其中你需要完成诸多挑战。
2、测试你的聪明才智,在每幕情节中利用身边可用的物品,导演你的受害者有趣而独特的死亡。
3、量身定制你的死神,无数有趣的皮肤和自定义选项,用个性化的方式装扮你的死神。
安卓游戏更新
v1.1.5.674版本
修复已知错误,提高游戏稳定性。
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闹鬼的房子
58.53M | 02-10
闹鬼的房子是一款不吓人的休闲解密小游戏,别看它是以幽灵为题材,但是卡通可爱的画风以及Q萌的小幽灵形象,丝毫没有任何恐惧感。在游戏中,玩家将扮演一只可爱的小幽灵,穿梭于不同风格的地图场景中,通过附身各种日常物品来制造各种恐怖的场景,比如说我们可以附身在灯具、沙发、小摆件上进行吓人。每成功吓到一个人,就能积攒相应的惊吓值,当建筑里的人全部被吓跑后,游戏就算成功。
血钱
320.79M | 02-10
血钱又名Blood Money,是一款恐怖解谜游戏,游戏中玩家将扮演一名身患绝症的病人,但你缺少整整25,000美元,为了这笔钱,你将违背人性与道德的约束。在游戏中,玩家将遇到摊主哈维·哈文顿,点击哈维你将获得1美金,但如果你伤害他,使用针头、锤子、剪刀等等越来越可怕的道具,你将会获得更多钱。游戏内有多个结局,根据你对哈维造成的伤害判定,在生命与道德的边缘,你将如何抉择?
纸片少女
244.84M | 02-10
纸片少女是一款充满着治愈气息的冒险解谜类游戏,游戏采用纸片的风格,为玩家搭建了一个充满着色彩的童话王国。在游戏中,玩家需要帮助主角安妮来到一个可以自由改变场景结构的立体纸片空间,通过拖动、叠放不同层次的画面来解决谜题。在不同的童话篇章中,玩家可以自由改变场景构造,应对不断变化的谜题挑战。随着故事碎片被逐一收集,安妮的命运也将逐渐清晰。
恐怖奶奶
165.34M | 02-10
《恐怖奶奶》是一款以逃脱求生为核心的第一人称恐怖游戏,玩家在游戏中扮演一位被囚禁在阴森老宅中的角色,必须在五天限期内逃离这个充满杀机的空间。游戏采用写实风格的3D画面,通过昏暗的光线处理、破败的环境细节和压抑的色调成功营造出令人窒息的恐怖氛围,老宅中吱呀作响的地板声、奶奶沉重的脚步声与远处传来的雷鸣声共同带给玩家无与伦比的沉浸感。
翌日邪神沁音
191.03M | 02-10
翌日邪神沁音是《翌日》系列的又一佳作,巧妙地将日式恐怖与虚拟偶像合作融合的非常巧妙,画风以及玩法上依旧延续了《翌日》系列独有的风格。这会我们将扮演一位普通的男高中生,在放学回家的路上,在街头随意地念出了关于戌神沁音相关的宣传台词后,原本平静的生活突然开始变得诡异。整个城市似乎都在为纪念“戌神沁音”生日举办活动,商店墙壁贴满周边海报,广播循环播送祝福语,但街道却空无一人,只有偶尔掠过的阴影与奇怪的声音提醒玩家不对劲。
翌日爱的亡者哭声
220.35M | 02-10
翌日爱的亡者哭声是一款独特的日式恐怖冒险解谜剧情向游戏,本作的主角是日本大名鼎鼎的虚拟偶像——绊爱酱,这次在绊爱酱下班的路上出现了很多诡异的事情。游戏的操作依旧延续了《翌日》系列独有的操作,只需要按住屏幕的左侧不断的前进,游戏总共有五天,随着一天一天的递进,游戏环境会逐渐崩坏,会有很多离奇诡异的jump scare,故事节奏紧凑,但氛围细腻,恐惧并不来自血腥,而是在于无法逃避的宿命感。
翌日被封闭的未来
73.57M | 02-10
翌日被封闭的未来是《翌日》系列的全新一部作品,依旧延续了该系列独有的超真实画风以及简单的向前走的玩法。今天玩家将扮演一位学校放学的高中女生,一天一天的经过相同的地方。但是事情真的会有那么简单吗?其实我们扮演的女主早在第一天的时候就已经跳河自尽了,之后的每天都只是在重复自杀的过程,到了翌日的最后一天,女主才醒悟自己已经陷入了重复自杀的循环之中,周围自以为的可怕鬼影也只是冷漠围观的路人而已。
翌日第三话
45.80M | 02-10
翌日第三话是《翌日》系列的第三部作品,讲述了小女孩放学回家的故事。在游戏中我们将以这位小女孩为主视角,再一次在平凡不过的放学午后,小女孩走着走着在路上偶遇了出来买东西的妈妈,但是这次妈妈出门之后就失踪了。随之在小镇上发生了越来越多的失踪事件,小女孩会不会安全无恙呢?本部作品依旧延续了该系列的画风以及玩法,用超真实的环境塑造,激起玩家内心深处的恐惧,这就是日式恐怖绝妙的地方。
翌日第二话
29.59M | 02-10
翌日第二话是《翌日》系列的第二部作品,依旧延续了日式恐怖的氛围,在游戏中,玩家将以一名社团活动结束后的初中女生为主视角,在熟悉的回家路上在路口感受到奇怪的注视。周围熟悉的店铺、每次都要经过的路口,为什么小巷子里会发出奇怪的声音呢?这都得玩家在游戏的时候自己发掘。在随着一天一天的经过,环境也会发生改变,比如说突然掉下来的盆栽、一闪一闪的路灯、诡异的声音等等,一步一步都在拨弄着玩家紧绷的神经。
翌日第一话
41.36M | 02-10
翌日第一话是一款带有浓浓日恐氛围的恐怖解密剧情向游戏,也是整个《翌日》系列的开端,故事围绕着一名普通放学的男高中生回家途中发生的诡异经历。街头昏黄灯光、空无一人的小巷、突然闪过的影子,恐怖氛围塑造的十分真实恐怖,让玩家在不知不觉之间陷入了紧张的气氛。游戏的操作十分的简单,我们只需要操控男主不断的前进,随着日复一日的经过,周遭的环境也会发生变化,大家可以通过环境的改变,以及一些细节,推敲出整个事件的剧情。
翌日鬼字之屋
358.25M | 02-10
翌日鬼字之屋是《翌日》系列的又一大作,主打日式灵异与心理悬疑的结合玩法。在游戏中玩家将扮演一位名叫樱木可娜的社会新人,相比翌日系列其他作品,本作特别加入了物件交互与收集要素,玩家在探索过程中需要留意细节,因为部分物品的选择会直接影响到最终结局。故事一开始看似平平无奇:可娜在父母陪伴下从都市搬入翻新过的老宅开启新生活,但从夜晚开始,这个看似优质的房产便充满了诡异的现象,包括可疑的房东、来源不明的“鬼字”与令人不安的折纸等元素,逐步将玩家带入沉重压抑的氛围中。
翌日波奇狗的历险记
186.74M | 02-10
翌日波奇狗的历险记是《翌日》系列的最新作品,没有其他几部作品那般恐怖,这是一个非常温馨治愈的故事。作品是为了2024年2月举行的 pocky 10周年纪念活动而制作。pocky这只小狗是油管博主的一只小狗,我们在游戏中将以这只可爱的小狗的身份开始游戏,游戏一开始波奇醒来后便看到一只美丽的白蝴蝶,而这只蝴蝶一路引导波奇向前,开启一段看似轻松却又隐含谜团的旅程。
翌日灵刻的铁道路口
260.21M | 02-11
翌日灵刻的铁道路口是一款带有浓浓日式恐怖氛围的解谜游戏,也是翌日系列的第七部作品,本部作品和《通往幽暗的并葬电车》有联动哦,玩家们可不要错过这个彩蛋了。这回我们将目光聚焦在铁道口,这个诡异的铁道口吸引着很多人去结束自己的生命,玩家所扮演的角色是一对双胞胎中的姐姐,自己的妹妹也在前阵子在铁道口失去了自己的生命。姐姐在回家的路上会经过这个铁道口,在我们日复一日的经过的时候,会听到已经死去的妹妹的呼唤。
翌日猫之怪奇谭
122.03M | 02-11
翌日猫之怪奇谭是翌日系列的全新大作,这次玩家们将以一只小猫的视角开始游戏,这会游戏中日式恐怖的氛围将大幅度的削弱,但是故事剧情让我们了解到了一个令人悲伤的故事。玩家扮演的小猫将在日本某宁静住宅区展开探索,以每日巡逻领地的方式推进故事发展。起初一切看似平平无奇,但随着天数递增,世界开始出现不太对劲的迹象。最终,当主角在雨夜突然消失,只留下主人贴出的寻猫启事时,故事初段的谜底才得以显现。
翌日玩具屋的低语
100.66M | 02-11
翌日玩具屋的低语是一款带有浓厚日系氛围的恐怖冒险解谜游戏,是《翌日系列》的又一部全新作品。在游戏中,玩家将扮演一位好奇心旺盛的小女孩,意外来到了一座陈旧而又神秘的玩具屋,屋内充斥着低语声、人偶注视般的目光以及随时可能出现的突发事件,我们需要操控小女孩不断向前进,解开玩具屋的谜团。随着“第二天”“第三天”乃至后续的第四、第五天依序开启,玩家不仅会看到新的区域和机关出现,玩具屋里的人偶也会随剧情变化而产生更加毛骨悚然的表现——有的动作僵硬,有的微微偏头,有的似乎在注视玩家的一举一动。
翌日来自昭和的呢喃
117.55M | 02-11
翌日来自昭和的呢喃是《翌日系列》根据日本昭和年间为时代背景打造的恐怖向手游,在游戏中玩家将扮演一位少女名叫小林美咲,由于自身是单亲家庭的缘故,妈妈出差不得已只能前往乡下的奶奶家。但是我们在下车前往奶奶家的那段路程,诡异感十足,美咲发现浓雾常年笼罩,居民神情诡异,废弃校舍与空置医院中不断传出奇怪动静——走廊上的脚步声、镜中的模糊人影、旧式收音机突然响起的军歌让整个氛围紧绷到极点。
翌日忌夜的噬灵超市
325.29M | 02-11
翌日忌夜的噬灵超市是《翌日系列》的最新作品,依旧延续了游戏的经典日式恐怖,给玩家深深的恐怖氛围。这次我们将来到一个被恶灵诅咒的超市中,玩家将以雾立夕美这位兼职超市员工的美少女展开,和我们一同入职的还有一位叫目黑明日奈的小妹妹,因为这个超市经常出现商品被盗或者员工失踪的事件,店长在工作时会时刻提醒我们。但是随着游戏时间不断的推进,超市会逐渐变得阴森、扭曲,货架上的商品、墙壁的字迹、甚至广播声都会越来越诡异。
翌日幽暗的殡葬电车
85.96M | 02-11
翌日幽暗的殡葬电车是一款从PC端移植入手机的恐怖冒险解谜类手游,游戏带有着经典日式恐怖,融合了很多经典日恐的主要元素,让游戏变得更加有恐怖的氛围。游戏中,玩家将跟随着一位放学回家的初中女生的视角开始游戏,我们每天乘坐的电车正在发生诡异的变化。随着列车一路行驶,乘客失踪、怪异广播、阴影在角落移动等细节不断累积紧张感,让人既想继续探索又忍不住心慌。
死神来了游戏
179.84M | 02-11
死神来了游戏的核心玩法围绕非线性解谜与蝴蝶效应构建,玩家在游戏中扮演“候补死神”,以上帝视角在城市中操控环境物品制造意外事件收割人类灵魂。游戏以点击式操作为主,通过松动广告牌、破坏电路等手段触发连锁反应,击杀多名人类。这款游戏充满随机性,不做唯一约束,你可以用一个道具收割多名人类,一名人类也可以被多种道具收割,是一款自由度较高的游戏。
日本事故物件监视协会
191.66M | 02-11
日本事故物件监视协会是一款采用了日式恐怖的灵异游戏,在游戏中,玩家将化身一位夜班监控员,需要观察事故物件内的一些灵异恐怖的现象。在日本,事故物件指非自然死亡事件、灵异传闻或者阴暗历史有关的房屋,我们需要仔细观察监控中的环境,一有异常情况就要上报,比如说突然消失或者移动的家具、突然出现的幽灵、突然出现的奇怪阴影或者是杂音等等,如果没有及时上报,可能会出发超级可怕的后果。
日本事故物件监视协会2
496.13M | 02-11
日本事故物件监视协会2是一款从Steam移植而来的恐怖灵异游戏,英文名称为:Japan Stigmatized Property 2。玩家将化身为日本事故物件监控协会的一名夜班监控员,从深夜一直工作到凌晨5点,主要的工作内容就是对被诅咒或发生过超自然事件的房屋进行实时监控。游戏的玩法核心并非直接对抗,而是通过观察、辨识、判断与汇报来完成任务。在漆黑安静的环境中,只有监控探头发出微弱的灯光,我们需要观察周围的环境,可能会看到家具的移动、物品凭空出现或者消失、甚至是诡异灵体侵入画面,发现等等这些异常时候需要即时上报,如果没有上报则会判定任务失败。
绿水镇
253.65M | 02-11
《绿水镇》是一款Steam移植而来的超级好玩刺激有趣的恐怖风格的冒险解谜游戏。游戏中,玩家们将化身为游戏中的主人公。你在收到一封神秘的来信后,发现了信中夹着的一张照片——一张诡异无比的黑白合照,照片上的人全都没有脸!你被吓了一跳,但强烈的直觉和好奇心,还是驱使你来到了照片上的小镇,绿水镇。故事由此开启。玩家们需要在场景中与物体进行交互,查找线索,解开各种谜题,最后找到事情的真相。
妻怨
440.51M | 02-11
妻怨是一款以中式恐怖为核心的恐怖解谜类手游,游戏从中元节这个鬼门大开的夜晚展开,在这个时候,玩家将扮演一位身世不明的年轻人,前往京郊荒凉的祖宅中开始解谜冒险。破旧的屋舍、摇曳的招魂幡、压不住怨气的符纸,让整个空间充满令人不安的气息,而这一切,似乎都在指向一桩被尘封了二十多年的家族旧案。游戏并不只依靠突如其来的惊吓,而是通过细腻的氛围铺陈和循序渐进的谜题,引导玩家一步步靠近真相。
完美的一天
1078.22M | 02-11
完美的一天,这是一款非常新颖的剧情向解谜手游。游戏以无限流为题材,游戏背景设定在1999年的最后一天,玩家将不断地重返这一天,邂逅不同的角色。游戏提供了11个重要角色、7个时间段、20张事件卡等内容,玩家需要通过做出选择来推动剧情的发展。游戏采用多结局的玩法特点,玩家的每一次选择都将决定游戏的走向,带给玩家丰富的游戏体验。
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