安卓游戏介绍
《428被封锁的涩谷》是一款解谜类视觉小说神作,游戏内所有场景均为涩谷真实场景。游戏背景为5个性格各异的主人公共同卷入一起绑架案件,而你需要为每位角色作出决定。你将逐渐了解他们的生活日常、性格特色、以及案发当天都在做什么,如此抽丝剥茧,寻找真相。游戏设置有许多不同的结局,不小心进入bad ending,可以读档重来。
10:30 亚智是否上去搭讪HITOMI(否)
10:30 亚智 JUMP 加纳
10:30 加纳是否继续追逃犯(是)
10:35 亚智是否上前帮助HITOMI(是)
10:35 亚智逃跑的时候是否丢掉了随手的垃圾(是)
11:05 亚智有没有夺枪(否)
11:10 加纳有没有拦下御法川的的士(否)
11:15 亚智是否给黑帮二人组指路(否)
11:15 TAMAちゃん是否把饮料给了笹山(否)
11:20 TAMA JUMP 御法川
11:30 御法川是否直接给大泽发了短信(否)
11:30 御法川先去哪里取材(电器行)
11:50 御法川 JUMP 亚智
12:05 TAMA有没有把蟑螂丢出去(否)
12:10 加纳有没有上前和千晶搭茬(否)
12:15 亚智 JUMP 大泽
12:15 御法川有没有上去骚扰留美(否)
12:15 TAMA有没有和CHIRI分开走(是)
12:25 御法川有没有去管奇怪声音的来源(否)
12:35 御法川有没有让头山躲起来(是)
12:30 大泽有没有出门散心(是)
12:35 大泽有没有搭救头山父女(是)
12:40 亚智有没有使用叉车(否)
12:45 亚智 JUMP 御法川
12:50 御法川 JUMP TAMA
13:00 TAMA是不是继续卖饮料(是)
13:05 御法川有没有向MIKU认错(是)
13:05 TAMA有没有向MIKU挑战石头剪子布(否)
13:10 TAMA JUMP 亚智
13:10 亚智有没有横穿马路(是
13:20 TAMA JUMP 御法川
13:30 加纳有没有给尾原打电话(否)
13:35 大泽有没有叫田中来做饭(否)
13:40 御法川有没有采访柳下(否)
13:40 TAMA有没有把猫头取下来(否)
13:50 亚智 JUMP 大泽
13:50 亚智 JUMP TAMA
TAMA摘下猫头,露出真面目,原来她就是HITOMI被绑架的姐姐MARIA!!
14:00 MARIA有没有把猫头交给安田店长处理(否)
14:10 大泽 JUMP 加纳
14:20 亚智有没有喊HITOMI过来(否)
14:20 大泽 JUMP 加纳
14:20 加纳有没有对大泽说犯人的目标是HITOMI(是)
14:30 MARIA JUMP 亚智
14:30 MARIA有没有往没人的地方躲(否)
14:30 大泽有没有出来接待御法川(是)
14:30 大泽 JUMP 御法川
14:35 御法川 JUMP 大泽
15:00 御法川有没有返回剧场传达消息(否)
15:00 MARIA有没有从拄拐大叔身边逃跑(否)
15:05 亚智有没有躲开迎面过来的小花(是)
15:15 御法川有没有把逃跑的柳下抓回来(否)
15:20 亚智 JUMP MARIA
15:30 亚智 JUMP 御法川
15:30 亚智有没有大喊HITOMI的名字(是)
15:35 御法川 JUMP 加纳
15:55 加纳 JUMP 大泽
16:05 御法川有没有劝说桐生换件武器(是)
16:05 亚智有没有去追那几个小混混(否)
16:05 亚智有没有直接去医院(是)
16:10 大泽有没有听从牧野的劝告(是)
16:20 加纳有没有提出写出田中名字的意见(是)
16:25 加纳有没有给留美打电话(是)
16:40 加纳 JUMP MARIA
剧透:至此,MARIA篇结束
17:10 御法川有没有约头山在面馆见面(否)
17:35 御法川 JUMP 亚智 (请先选择远藤)
17:40 亚智 JUMP 加纳
17:40 御法川 JUMP 大泽
17:55 加纳 JUMP 大泽
剧透:至此,大泽篇结束。
18:05 加纳 JUMP 亚智
18:05 建野拜托君冢开往哪个位置(INFERNO)
18:10 亚智 JUMP 加纳
18:10 加纳是否记得向建野前辈致以最高敬意(是)
18:10 加纳 JUMP 建野
18:20 JACK有没有想清楚ALFARD的目标是什么(病毒扩散)
18:25 御法川 JUMP 亚智
18:40 加纳是否对JACK提出疑问(否)
18:40 加纳 JUMP JACK
18:45 亚智 JUMP 加纳
18:45 JACK JUMP 建野
18:45 JACK是否建议建野等他到了再行动(是)
18:55 建野是否跟随大泽进入研究所(否)
19:00 加纳 JUMP 亚智
19:00 建野 JUMP JACK
19:05 加纳 JUMP JACK
19:05 加纳有没有去追ALFARD(是)
19:05 建野有没有阻止KANAN给HITOMI发短信(是)
19:05 建野 JUMP 加纳
19:05 JACK JUMP 亚智
19:05 亚智 JUMP JACK
19:10 加纳有没有先搜假ALFARD的身(是)
19:15 加纳有没有冲向亚智(否)
如果完全按照上述流程回收结局,会缺少BE79,在此处回收。
在御法川18:05[最终的嘱托]中选择C. “请到里原宿的迷宫去!”进入迷宫。
通关失败回收BE79,通关成功则剧情继续,与B. “请载我到里原宿的INFERNO!”完全一致。
有三种通关失败的方式,结局剧情不同,皆可回收BE79。
右 → 左 → 左 已经睡了 → BE79
右 → 右 → 左 → 右
右 → 右 → 左 → 前 → 前
右 → 右 → 左 → 前 → 右 → 围棋 → 蓝猫 通关
1、你可以将428封锁的涩谷归入视觉小说类游戏,但与大多数同类型作品采用卡通风格不同,428(除迦南篇外)完全采用真人实景拍摄的方式制作,总共拍摄了超过12万张照片;
2、你也可以将其归入全动态影像(Full Motion Video)游戏,但与1990年代一时大热的同类型作品相比,428仅在极为有限的关键位置(开场、爆炸、对峙等重要剧情点)加入动态影像,除此之外则完全依靠照片和文字进行叙事。
3、游戏围绕5个主人公的生活进行,他们卷入到一起绑架案件中,玩家需要为每位角色作出决定,而且所有故事都是在10小时内发生。
4、游戏共有超过50种不同结局,游戏以真人实景内容的涩谷街道做为背景舞台,使用的图像除了基本的静画外还有一些动画,静画方面采用演员配上实际台词、如进行摄影般的演技。
1、428封锁的涩谷的基本结构非常清晰,只要在游戏中按键即可呼出“时间表”(Time Chart)
2、五位主要人物的故事并行展开,每一小时为一个段落,整个故事共分为10个小时
3、每个小时内,各名主角都会面临“分支选择”、“阻止进入”(KEEP OUT)和“未完待续”(TO BE CONTINUED)三种情况。
4、绿色标记意味着玩家可以做出选择,改变故事展开方式;红色则标志着此处存在关键词,可以在不同角色之间“跳转”(JUMP),解锁“阻止进入”状态;
5、最终确保所有角色抵达“未完待续”状态,从而解锁下一小时的故事
6、分支选择处存在通往“坏结局”(BAD END)的选项,甚至存在需要将若干选项结合才能达成的“坏结局”
7、序章结束后,主角会从两人扩展为五人,后期原始五人中会有两人的故事结束,通过“跳转”解锁另外两位主角的故事,最终根据玩家选择不同,解锁普通结局和真结局。
安卓游戏更新
v5.0.8版本
优化问题。
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闹鬼的房子
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血钱
320.79M | 02-10
血钱又名Blood Money,是一款恐怖解谜游戏,游戏中玩家将扮演一名身患绝症的病人,但你缺少整整25,000美元,为了这笔钱,你将违背人性与道德的约束。在游戏中,玩家将遇到摊主哈维·哈文顿,点击哈维你将获得1美金,但如果你伤害他,使用针头、锤子、剪刀等等越来越可怕的道具,你将会获得更多钱。游戏内有多个结局,根据你对哈维造成的伤害判定,在生命与道德的边缘,你将如何抉择?
纸片少女
244.84M | 02-10
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恐怖奶奶
165.34M | 02-10
《恐怖奶奶》是一款以逃脱求生为核心的第一人称恐怖游戏,玩家在游戏中扮演一位被囚禁在阴森老宅中的角色,必须在五天限期内逃离这个充满杀机的空间。游戏采用写实风格的3D画面,通过昏暗的光线处理、破败的环境细节和压抑的色调成功营造出令人窒息的恐怖氛围,老宅中吱呀作响的地板声、奶奶沉重的脚步声与远处传来的雷鸣声共同带给玩家无与伦比的沉浸感。
翌日邪神沁音
191.03M | 02-10
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220.35M | 02-10
翌日爱的亡者哭声是一款独特的日式恐怖冒险解谜剧情向游戏,本作的主角是日本大名鼎鼎的虚拟偶像——绊爱酱,这次在绊爱酱下班的路上出现了很多诡异的事情。游戏的操作依旧延续了《翌日》系列独有的操作,只需要按住屏幕的左侧不断的前进,游戏总共有五天,随着一天一天的递进,游戏环境会逐渐崩坏,会有很多离奇诡异的jump scare,故事节奏紧凑,但氛围细腻,恐惧并不来自血腥,而是在于无法逃避的宿命感。
翌日被封闭的未来
73.57M | 02-10
翌日被封闭的未来是《翌日》系列的全新一部作品,依旧延续了该系列独有的超真实画风以及简单的向前走的玩法。今天玩家将扮演一位学校放学的高中女生,一天一天的经过相同的地方。但是事情真的会有那么简单吗?其实我们扮演的女主早在第一天的时候就已经跳河自尽了,之后的每天都只是在重复自杀的过程,到了翌日的最后一天,女主才醒悟自己已经陷入了重复自杀的循环之中,周围自以为的可怕鬼影也只是冷漠围观的路人而已。
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翌日第三话是《翌日》系列的第三部作品,讲述了小女孩放学回家的故事。在游戏中我们将以这位小女孩为主视角,再一次在平凡不过的放学午后,小女孩走着走着在路上偶遇了出来买东西的妈妈,但是这次妈妈出门之后就失踪了。随之在小镇上发生了越来越多的失踪事件,小女孩会不会安全无恙呢?本部作品依旧延续了该系列的画风以及玩法,用超真实的环境塑造,激起玩家内心深处的恐惧,这就是日式恐怖绝妙的地方。
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29.59M | 02-10
翌日第二话是《翌日》系列的第二部作品,依旧延续了日式恐怖的氛围,在游戏中,玩家将以一名社团活动结束后的初中女生为主视角,在熟悉的回家路上在路口感受到奇怪的注视。周围熟悉的店铺、每次都要经过的路口,为什么小巷子里会发出奇怪的声音呢?这都得玩家在游戏的时候自己发掘。在随着一天一天的经过,环境也会发生改变,比如说突然掉下来的盆栽、一闪一闪的路灯、诡异的声音等等,一步一步都在拨弄着玩家紧绷的神经。
翌日第一话
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翌日第一话是一款带有浓浓日恐氛围的恐怖解密剧情向游戏,也是整个《翌日》系列的开端,故事围绕着一名普通放学的男高中生回家途中发生的诡异经历。街头昏黄灯光、空无一人的小巷、突然闪过的影子,恐怖氛围塑造的十分真实恐怖,让玩家在不知不觉之间陷入了紧张的气氛。游戏的操作十分的简单,我们只需要操控男主不断的前进,随着日复一日的经过,周遭的环境也会发生变化,大家可以通过环境的改变,以及一些细节,推敲出整个事件的剧情。
翌日鬼字之屋
358.25M | 02-10
翌日鬼字之屋是《翌日》系列的又一大作,主打日式灵异与心理悬疑的结合玩法。在游戏中玩家将扮演一位名叫樱木可娜的社会新人,相比翌日系列其他作品,本作特别加入了物件交互与收集要素,玩家在探索过程中需要留意细节,因为部分物品的选择会直接影响到最终结局。故事一开始看似平平无奇:可娜在父母陪伴下从都市搬入翻新过的老宅开启新生活,但从夜晚开始,这个看似优质的房产便充满了诡异的现象,包括可疑的房东、来源不明的“鬼字”与令人不安的折纸等元素,逐步将玩家带入沉重压抑的氛围中。
翌日波奇狗的历险记
186.74M | 02-10
翌日波奇狗的历险记是《翌日》系列的最新作品,没有其他几部作品那般恐怖,这是一个非常温馨治愈的故事。作品是为了2024年2月举行的 pocky 10周年纪念活动而制作。pocky这只小狗是油管博主的一只小狗,我们在游戏中将以这只可爱的小狗的身份开始游戏,游戏一开始波奇醒来后便看到一只美丽的白蝴蝶,而这只蝴蝶一路引导波奇向前,开启一段看似轻松却又隐含谜团的旅程。
翌日灵刻的铁道路口
260.21M | 02-11
翌日灵刻的铁道路口是一款带有浓浓日式恐怖氛围的解谜游戏,也是翌日系列的第七部作品,本部作品和《通往幽暗的并葬电车》有联动哦,玩家们可不要错过这个彩蛋了。这回我们将目光聚焦在铁道口,这个诡异的铁道口吸引着很多人去结束自己的生命,玩家所扮演的角色是一对双胞胎中的姐姐,自己的妹妹也在前阵子在铁道口失去了自己的生命。姐姐在回家的路上会经过这个铁道口,在我们日复一日的经过的时候,会听到已经死去的妹妹的呼唤。
翌日猫之怪奇谭
122.03M | 02-11
翌日猫之怪奇谭是翌日系列的全新大作,这次玩家们将以一只小猫的视角开始游戏,这会游戏中日式恐怖的氛围将大幅度的削弱,但是故事剧情让我们了解到了一个令人悲伤的故事。玩家扮演的小猫将在日本某宁静住宅区展开探索,以每日巡逻领地的方式推进故事发展。起初一切看似平平无奇,但随着天数递增,世界开始出现不太对劲的迹象。最终,当主角在雨夜突然消失,只留下主人贴出的寻猫启事时,故事初段的谜底才得以显现。
翌日玩具屋的低语
100.66M | 02-11
翌日玩具屋的低语是一款带有浓厚日系氛围的恐怖冒险解谜游戏,是《翌日系列》的又一部全新作品。在游戏中,玩家将扮演一位好奇心旺盛的小女孩,意外来到了一座陈旧而又神秘的玩具屋,屋内充斥着低语声、人偶注视般的目光以及随时可能出现的突发事件,我们需要操控小女孩不断向前进,解开玩具屋的谜团。随着“第二天”“第三天”乃至后续的第四、第五天依序开启,玩家不仅会看到新的区域和机关出现,玩具屋里的人偶也会随剧情变化而产生更加毛骨悚然的表现——有的动作僵硬,有的微微偏头,有的似乎在注视玩家的一举一动。
翌日来自昭和的呢喃
117.55M | 02-11
翌日来自昭和的呢喃是《翌日系列》根据日本昭和年间为时代背景打造的恐怖向手游,在游戏中玩家将扮演一位少女名叫小林美咲,由于自身是单亲家庭的缘故,妈妈出差不得已只能前往乡下的奶奶家。但是我们在下车前往奶奶家的那段路程,诡异感十足,美咲发现浓雾常年笼罩,居民神情诡异,废弃校舍与空置医院中不断传出奇怪动静——走廊上的脚步声、镜中的模糊人影、旧式收音机突然响起的军歌让整个氛围紧绷到极点。
翌日忌夜的噬灵超市
325.29M | 02-11
翌日忌夜的噬灵超市是《翌日系列》的最新作品,依旧延续了游戏的经典日式恐怖,给玩家深深的恐怖氛围。这次我们将来到一个被恶灵诅咒的超市中,玩家将以雾立夕美这位兼职超市员工的美少女展开,和我们一同入职的还有一位叫目黑明日奈的小妹妹,因为这个超市经常出现商品被盗或者员工失踪的事件,店长在工作时会时刻提醒我们。但是随着游戏时间不断的推进,超市会逐渐变得阴森、扭曲,货架上的商品、墙壁的字迹、甚至广播声都会越来越诡异。
翌日幽暗的殡葬电车
85.96M | 02-11
翌日幽暗的殡葬电车是一款从PC端移植入手机的恐怖冒险解谜类手游,游戏带有着经典日式恐怖,融合了很多经典日恐的主要元素,让游戏变得更加有恐怖的氛围。游戏中,玩家将跟随着一位放学回家的初中女生的视角开始游戏,我们每天乘坐的电车正在发生诡异的变化。随着列车一路行驶,乘客失踪、怪异广播、阴影在角落移动等细节不断累积紧张感,让人既想继续探索又忍不住心慌。
死神来了游戏
179.84M | 02-11
死神来了游戏的核心玩法围绕非线性解谜与蝴蝶效应构建,玩家在游戏中扮演“候补死神”,以上帝视角在城市中操控环境物品制造意外事件收割人类灵魂。游戏以点击式操作为主,通过松动广告牌、破坏电路等手段触发连锁反应,击杀多名人类。这款游戏充满随机性,不做唯一约束,你可以用一个道具收割多名人类,一名人类也可以被多种道具收割,是一款自由度较高的游戏。
日本事故物件监视协会
191.66M | 02-11
日本事故物件监视协会是一款采用了日式恐怖的灵异游戏,在游戏中,玩家将化身一位夜班监控员,需要观察事故物件内的一些灵异恐怖的现象。在日本,事故物件指非自然死亡事件、灵异传闻或者阴暗历史有关的房屋,我们需要仔细观察监控中的环境,一有异常情况就要上报,比如说突然消失或者移动的家具、突然出现的幽灵、突然出现的奇怪阴影或者是杂音等等,如果没有及时上报,可能会出发超级可怕的后果。
日本事故物件监视协会2
496.13M | 02-11
日本事故物件监视协会2是一款从Steam移植而来的恐怖灵异游戏,英文名称为:Japan Stigmatized Property 2。玩家将化身为日本事故物件监控协会的一名夜班监控员,从深夜一直工作到凌晨5点,主要的工作内容就是对被诅咒或发生过超自然事件的房屋进行实时监控。游戏的玩法核心并非直接对抗,而是通过观察、辨识、判断与汇报来完成任务。在漆黑安静的环境中,只有监控探头发出微弱的灯光,我们需要观察周围的环境,可能会看到家具的移动、物品凭空出现或者消失、甚至是诡异灵体侵入画面,发现等等这些异常时候需要即时上报,如果没有上报则会判定任务失败。
绿水镇
253.65M | 02-11
《绿水镇》是一款Steam移植而来的超级好玩刺激有趣的恐怖风格的冒险解谜游戏。游戏中,玩家们将化身为游戏中的主人公。你在收到一封神秘的来信后,发现了信中夹着的一张照片——一张诡异无比的黑白合照,照片上的人全都没有脸!你被吓了一跳,但强烈的直觉和好奇心,还是驱使你来到了照片上的小镇,绿水镇。故事由此开启。玩家们需要在场景中与物体进行交互,查找线索,解开各种谜题,最后找到事情的真相。
妻怨
440.51M | 02-11
妻怨是一款以中式恐怖为核心的恐怖解谜类手游,游戏从中元节这个鬼门大开的夜晚展开,在这个时候,玩家将扮演一位身世不明的年轻人,前往京郊荒凉的祖宅中开始解谜冒险。破旧的屋舍、摇曳的招魂幡、压不住怨气的符纸,让整个空间充满令人不安的气息,而这一切,似乎都在指向一桩被尘封了二十多年的家族旧案。游戏并不只依靠突如其来的惊吓,而是通过细腻的氛围铺陈和循序渐进的谜题,引导玩家一步步靠近真相。
完美的一天
1078.22M | 02-11
完美的一天,这是一款非常新颖的剧情向解谜手游。游戏以无限流为题材,游戏背景设定在1999年的最后一天,玩家将不断地重返这一天,邂逅不同的角色。游戏提供了11个重要角色、7个时间段、20张事件卡等内容,玩家需要通过做出选择来推动剧情的发展。游戏采用多结局的玩法特点,玩家的每一次选择都将决定游戏的走向,带给玩家丰富的游戏体验。
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